
TCL puede estar tratando de revivir su nombre en el mercado de teléfonos inteligentes, pero su marca es quizás mejor conocida por los paneles de visualización, especialmente aquellos utilizados en sus propios televisores. La compañía podría estar tratando de elevar su perfil y fusionar esos dos mundos junto con una nueva pantalla que claramente está dirigida a un mercado de juegos móviles. Curiosamente, tiene una característica que podría irritar a algunos jugadores.
Si el nombre de la pantalla de la tableta TCL WQ Gaming aún no era un regalo, ellas especificaciones de características definitivamente lo asignan para un caso de uso específico. La frecuencia de actualización de 240 Hz es mucho más alta que la que presumen los teléfonos inteligentes para juegos en la actualidad. Los tiempos de respuesta de gris a gris de 2 ms son definitivamente una especificación sobre la que se escucha en los monitores de juegos.Más allá de los juegos, el
Por extraño que parezca, la pantalla presenta un recorte en la esquina. Inofensivo y casi insignificante por sí solo, los jugadores podrían ofenderse por la obstrucción. Especialmente cuando consideras el hecho de que muchos juegos a menudo usan esquinas para obtener información o controles importantes. Esto marca la pantalla como algo diseñado para tabletas independientes en lugar de, por ejemplo, un tipo de monitor portátil.
La pregunta más importante es, tal vez, quién creará tal dispositivo en primer lugar. No es que tener un 2560 × 1600 de 10.8 pulgadas tan receptivo sea un mal negocio. Es solo que las tabletas de gama alta fuera de Apple y Samsung ya son difíciles de conseguir, las tabletas de juegos aún más.
Dicho esto, es posible que la pantalla también se use para otros fines o plataformas, especialmente en Windows, donde la tableta actuaría más como un monitor en lugar de una pantalla táctil práctica.Aún así, el hoyo en la esquina probablemente morderá y podría ser un factor decisivo para los jugadores más serios.
Fuente: Slash Gear
Comentarios
Publicar un comentario